Phương pháp test
Trang này giải thích cách KituOK quyết định một ký tự “hiển thị tốt”, “cần thử trước” hay “dễ lỗi ô vuông”. Chúng tôi công khai quy trình để bạn tự đánh giá độ tin cậy, và để người khác có thể kiểm chứng.
Vì sao ký tự lỗi
Game không dùng font của điện thoại mà đóng gói font riêng. Ký tự nào không có trong font đó sẽ hiện ô vuông (tofu), dấu hỏi, hoặc bị bỏ qua. Cùng một ký tự có thể chạy tốt trên Android nhưng lỗi trên iOS vì font dự phòng của hai hệ khác nhau.
Hai lớp đánh giá
- Lớp tự động, áp dụng cho mọi kết quả trong tool: dựa vào bảng mã Unicode của từng ký tự. Các bảng mã phổ biến (Latin mở rộng, Mathematical Alphanumeric, Enclosed Alphanumerics vòng tròn) được gắn “hiển thị tốt”. Các bảng mã hay gặp vấn đề trên một trong hai hệ (Tibetan, Javanese, Bengali, Braille, Hangul Filler) gắn “cần thử trước”. Các bảng mã gần như chắc chắn thiếu trong font game (Egyptian Hieroglyphs, Cuneiform, Enclosed Alphanumeric Supplement vuông đen) gắn “dễ lỗi”.
- Lớp thủ công, áp dụng cho bảng ký tự lỗi trên từng trang game: dán thử thật.
Quy trình dán thử
- Thiết bị: một máy Android (ghi rõ phiên bản Android) và một iPhone (ghi rõ phiên bản iOS).
- Bản game: ghi số phiên bản tại thời điểm test, lấy từ màn hình cài đặt của game.
- Nơi dán: khung chat trước, ô đổi tên sau. Khung chat phản ánh font hiển thị; ô đổi tên phản ánh thêm bộ lọc của game (độ dài, ký tự bị cấm, tên trống).
- Ghi nhận: hiển thị đủ, hiển thị thiếu một phần, ô vuông, bị từ chối. Chụp màn hình lưu nội bộ.
- Chu kỳ: test lại khi game có bản cập nhật lớn, hoặc khi có từ 3 báo cáo của người dùng về cùng một ký tự.
Giới hạn của phương pháp
Chúng tôi không test được mọi thiết bị. Một ký tự “hiển thị tốt” trên bảng vẫn có thể lỗi trên máy đời cũ hoặc ROM tùy biến. Vì vậy tool luôn nhắc: dán vào khung chat thử trước khi dùng thẻ đổi tên.
Báo sai
Nếu bạn thấy ký tự được đánh dấu tốt nhưng lỗi trên máy bạn, gửi cho chúng tôi qua trang Liên hệ: tên game, phiên bản game, hệ điều hành, ảnh chụp. Chúng tôi test lại và cập nhật bảng, ghi ngày.